Одна з найкращих шкіл CG розробки в Україні
Більше 2000 задоволених студентів, ментори з топових світових казуальних та AAA-студій
Про нас
МИ —
GAME STATION ACADEMY
Академія з підготовки фахівців напрямку GameDev, з курсами від практикуючих Lead та Senior ігрової індустрії.
Game Station Academy це молода прогресивна академія, яка готує фахівців для гейм індустрії з усіх напрямків у розробці ігор: 3D моделювання, Розробка на Unity3D, 2D малюнок, 3D Анімація та Spine, VFX та ін.
10+
Більше 10 років досвіду в ігрових розробках
2k+
2000 + задоволених студентів
TOP
Провідні та старші практикуючі наставники
Курси
Всі наші
онлайн-курси
Найкраще зі світу геймдев
ВІДЕО
з нашого Youtube-каналу
01
Після реєстрації на безкоштовний урок студенти одержують посилання на discord канал своєї групи.
Як влаштований
Процес навчання
05
Лекції проходять один раз на тиждень, одночасно і вечірній час.
06
Якщо ти не можеш бути присутнім на уроці, запис лекції завжди зберігатиметься в каналі групи
Якщо у тебе немає облікового запису в discord, то за посиланням на тебе чекає реєстрація
02
У discord чаті проходить все спілкування твоєї групи з ментором та кураторами
03
На занятті студенти проходять нові теми та розбирають домашні завдання
04
Ментори
Арт-директор
Досвід роботи у сфері 7 років. Починала з позиції 2D художника, потім виросла до Art Director та знайшла себе у казуальному стилі. За цей час встигла попрацювати над всесвітньо відомими проектами Homescapes, Gardenscapes та іншими.
Влада Рєпіна
UI Lead Artist
Досвід художньої діяльності 11 років. Працювала над всесвітньо відомими проектами Homescapes, Gardenscapes та іншими. Працювала з великими гравцями в промисловості як Playrix. Знає все про методи роботи у світових студіях.
Аня Антонюк
Lead 2D-3D Generalist
Професійний шлях в анімації почав в 2010р в промо відділі на ТБ. Потім перейшов в геймдев в розробку Hidden Object, ще згодом почав освоювати Unity 3D з більш складними проєктами.
Артем Попов
Senior Technical
Artist
Досвід роботи в ігровій сфері вже понад 8 років. Займався розробкою PC-AAA, VR та Mobile проектів. Знає все про сучасні методи та етапи створення та постобробки 3D-моделей, оптимізації освітлення та постобробки проектів та сцен будь-якого масштабу в Unity3D.
Ігор Дорощук
Concept artist
Досвід роботи художником 8 років. Починав у 2013 році як 2D художник, потім знайшов себе у концепт-арті персонажів. Участь у розробці проектів провідних ігрових компаній.