Введіть свої дані та наш менеджер зв'яжеться з вами
Вітаємо! Нажаль реєстрація закрита, група вже набрана.
Ми розуміємо вашу зацікавленість щодо цього курсу, тому пропонуємо вам записатися на наступний набір.
Якщо маєте бажання, заповніть форму за посиланням нижче, ми запишемо вас в перелік бажаючих до наступного набору на курс, а наші куратори при потребі зможуть відповісти на всі питання що вас цікавлять.
Академія з підготовки фахівців напрямку GameDev, з курсами від практикуючих Lead та Senior ігрової індустрії.
Game Station Academy це молода прогресивна академія, яка готує фахівців для гейм індустрії з усіх напрямків у розробці ігор: 3D моделювання, Розробка на Unity3D, 2D малюнок, 3D Анімація та Spine, VFX та ін.
На занятті студенти проходять нові теми та розбирають домашні завдання
04
Ментори
Арт-директор
Досвід роботи у сфері 7 років. Починала з позиції 2D художника, потім виросла до Art Director та знайшла себе у казуальному стилі. За цей час встигла попрацювати над всесвітньо відомими проектами Homescapes, Gardenscapes та іншими.
Влада Рєпіна
UI Lead Artist
Досвід художньої діяльності 11 років. Працювала над всесвітньо відомими проектами Homescapes, Gardenscapes та іншими. Працювала з великими гравцями в промисловості як Playrix. Знає все про методи роботи у світових студіях.
Аня Антонюк
Lead 2D-3D Generalist
Професійний шлях в анімації почав в 2010р в промо відділі на ТБ. Потім перейшов в геймдев в розробку Hidden Object, ще згодом почав освоювати Unity 3D з більш складними проєктами.
Артем Попов
Senior Technical Artist
Досвід роботи в ігровій сфері вже понад 8 років. Займався розробкою PC-AAA, VR та Mobile проектів. Знає все про сучасні методи та етапи створення та постобробки 3D-моделей, оптимізації освітлення та постобробки проектів та сцен будь-якого масштабу в Unity3D.
Ігор Дорощук
Concept artist
Досвід роботи художником 8 років. Починав у 2013 році як 2D художник, потім знайшов себе у концепт-арті персонажів. Участь у розробці проектів провідних ігрових компаній.
Вадим Зайцев
2D Lead Artist
Провідний художник команди 2D креативів у відділі маркетингу, під чуйним керівництвом якого створюються рекламні відео проектів GardenScapes та Township. Щодня переглядає графіку для креативів на критерії якості та стилістики проекту.
Сергій Логінов
Game Designer
Досвід викладання понад 7 років. Комерційний досвід роботи в ігровій промисловості понад 4 роки. На даний момент працює над грою Gardenscapes у відділі Events (події) та Season Pass.